Define videojuego. puedes destacar algunos ejemplos desde sus inicios hasta el desarrollo actual
Los videojuegos son programas creados para divertir a la gente, su tecnología se basa en la interacción de una persona y una consola de video, donde se ejecuta el juego. Hay una gran gama de categorías de videojuegos, desde Arcades, RPG’s, Aventura, Peleas, Guerra, Deportes, Educativos, Primera Persona, etc. Los videojuegos han ido cambiando a lo largo de la historia desde Pacman hasta Gears Of War, y han evolucionado hasta convertirse en un aparato en el que casi sientes que eres el personaje principal del juego, como es el caso del Nintendo Wii.¿Con que juego aparece la industria de los videojuegos y porque?
El juego fue creado en 1962 y salió a la venta en 1970, pero era muy complicado de entender y de jugar, entonces se creó “PONG” que fue el videojuego que hizo que apareciera formalmente la industria de los videojuegos. Se colocó la primera consola en “Andy Capp’s Tavern” en con ésta máquina se recolectaban $300.00 dólares diarios en monedas de 25 centavos, además de que se podía fumar y/o beber cerveza al mismo tiempo mientras jugabas
En el análisis de videojuegos ¿qué es el placer de la inmersión?
Cómo se llama, o que nombre lleva según Henry Jenkins en su libro "Fan, Bloggers and Gamers", el momento donde los fans son el punto central para entender como opera la cultura. En otras palabras, audiencia activa, es decir como las nuevas tecnologías están posibilitando a los consumidores a archivar, anotar, acopiar y recircular los contenidos mediáticos.
En los 90, Jenkins dijo que los fans son unos de los más grandes consumidores mediáticos y de cultura popular, gracias a esto hay una conexión entre las personas y los médios de comunicación masivos. En su libro, Jenkins defiende 3 posturas importantes en los videojuegos, los fans, los bloggeros y los videojugadores; según él, estas personas son las que deciden el rumbo del juego.
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